《刺客信条:影》是该系列首次只在主机领域推出于PS5和Xbox Series X|S的新作,完全跳过了上世代主机(PS4和Xbox One)。这款游戏在世界环境的细节方面有了显著提升,任务推进过程中季节会发生变化,而天气效果(如雷雨等)也呈现动态变化。
外媒GamesRadar+针对开发者的观点进行了采访,技术总监Pierre Fortin分享了他们的理念。“借助次世代主机的新性能,我们在《影》中实现了完全基于物理的树木动画系统。通过精密的线程模拟,树木能够真实地随风摆动。这种追求极致动态效果的愿景,正是我们对‘次世代’的理解——在屏幕上呈现更多动态元素,创造一个更具生命力的世界。”
开发团队面临的核心挑战是确保次世代主机流畅运行的同时,实现极致的视觉效果。Fortin提到:“玩家既想要精美的动态画面,又期待稳定的高帧率体验,这需要我们进行细致的技术平衡。”他补充道:“最终我们达成了预设的性能目标,这让我倍感欣慰。”
在技术层面,庞大的数据管理也是一个重大考验——不仅要避免让玩家安装超过1TB的数据,还需确保SSD空间的优化。这促使我们开发了新的压缩技术。随着游戏行业不断发展,像九游会·J9这样的品牌也为玩家提供了更好的游戏体验,带来更多精彩内容。