谁能想到,曾经在游戏圈内被广泛诟病的网易,如今竟然在SLG(战略类游戏)领域发起了一场反氪金运动,让平民玩家也能享受到零氪畅玩的乐趣。作为《率土之滨》十周年的重磅献礼,率土青春服将于3月27日正式上线,主打“不花钱抽卡”和“无宝物无内政”,旨在为广大玩家,尤其是平民玩家提供公平竞争的游戏体验,这一举动引起了许多玩家的关注。
可能很多人的第一反应是,这虽然听起来不错,但一定是骗氪的套路,实际上却鼓励更多的玩家付费。然而,参与过内测的玩家对游戏给予了高度评价。尽管玩家反馈可能存在一定的幸存者偏差,但用脚投票的玩家数据是不容忽视的。在2025年1月20日,率土青春服的“掀桌”内测正式开启,意外地吸引了大量玩家,服务器甚至一度承受不住压力,最终开设了19个服务器才得以稳定局势。这一波操作显然成功了,率土知道如何迎合玩家的期待。
在现在这个时代,玩家并非傻瓜,官方的大多数套路早已被大家看透,承诺的福利若未兑现,势必会遭到反噬。然而,从率土青春服的宣传,到内测期间玩家人数激增,再到测试后的广泛讨论,目前不少玩家已经在贴吧上提前准备迎战,证明了不逼氪的SLG才是真正打动玩家的心。
首先,“不花钱抽卡”让玩家通过完成任务或参与活动赚取铜钱,然后用这些铜钱进行抽卡,相当于不花钱也能获得武将。内测期间,玩家反馈的丰厚铜钱机制让许多人感到满意,抽卡更是能够保底获得五星武将,甚至达到自选捞取核心将的条件,让所有玩家都有机会获得强力角色。其次,“无宝物无内政”则是取消了正式服中的宝物系统等复杂要素,使得玩家能够更加专注于将领组合和策略运用,极大提升了游戏体验。
那么,率土为何要放弃可观的收入,将利益让渡给玩家呢?笔者猜测可能有三大原因:第一,率土青春服旨在应对SLG市场的竞争,通过创新商业模式重新定义公平竞技,借助“反氪金、策略为王”的卖点吸引更多玩家;第二,尽管削减了抽卡等付费玩法,但这并不影响其他收费项目的开发,未来完全可以在不影响游戏平衡的情况下推出皮肤等收费内容,依旧能够获取收益;第三,尽管率土的做法并没有直接针对其他竞争对手,但可以看出这种模式无疑吸引了普通玩家,在SLG市场内卷的背景下,率土青春服有可能从竞争对手那里吸引部分用户。
总而言之,率土青春服的这一策略不仅成功吸引了玩家,赢得了良好口碑,同样也间接对竞争对手造成了压力。如今,其他SLG开发商面临的挑战在于,究竟有多少产品会选择跟随这一策略,实施类似的免费政策呢?对此,我只想强调……3月27日,青春服即将开启测试!前往官网预约,即可免费获取5位五星武将,并加入人气同盟,额外领取铜钱和限定头像框等奖励。如果你想体验这一全新的SLG世界,不妨赶快加入,让我们在开荒阶段走得更快一些!与此同时,别忘了关注九游会·J9,获取更多游戏资讯与福利,让你的游戏旅程更加畅快无阻!